La Estirpe del Fugitivo
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Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs

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Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs Empty Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs

Mensaje por Narrador 02.03.16 16:09

Clanes disponibles.

  • Todos los clanes básicos están disponibles. A menos que se cree un gran desequilibrio, no se cerrarán plazas en los clanes básicos. Esto incluye Caitiff y Panders (al final de este post encontrarás un censo con los nombres de los clanes y la cantidad de miembros registrados en cada uno).

  • Las líneas de sangre están disponibles pero tienen plazas limitadas. Hay que tener en cuenta que las líneas de sangre son mucho más raras de ver que los clanes. Las líneas que no se incluyen aquí están en principio cerradas, pero siempre se puede consultar a los narradores (al final de este post encontrarás un censo con las líneas de sangre permitidas y su disponibilidad).

  • Se permiten todos los clanes antitribu sin límites excepto los Tremere, Tzimisce y Lasombra, que además de estar limitados como las líneas de sangre por ser muy excepcionales, exigirán historias especialmente trabajadas.


Última edición por Narrador el 09.03.16 11:26, editado 4 veces
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Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs Empty Personajes jugables.

Mensaje por Narrador 07.03.16 13:42

Personajes jugables.

  • Se puede jugar en la Camarilla, en el Sabbat, en los clanes Independientes y también como Anarquistas.

  • Los personajes Sabbat se crean con el reparto de puntos de la guía del Sabbat. Es decir, 4 puntos en Disciplinas, 0 puntos en las Virtudes alternativas, Fuerza de Voluntad igual o superior a 5 para los seguidores de las Sendas de Iluminación y 5 puntos como máximo en dicha Senda. Más detalles en ¿Con qué normas jugamos?

  • Como ya hemos mencionado, las líneas de sangre están permitidas.

  • Se permiten ghouls y aparecidos. Es obligatorio seguir las normas de creación de ghouls citadas en el manual del 20 aniversario, teniendo en cuenta que marcan menos puntos a repartir que un Vástago normal.
    NOTA: Quiero hacer hincapié en que tenéis la opción de crear un vampiro y luego interpretar un flashback con otro jugador de cómo pasó de humano a ghoul y, más adelante, de ghoul a Cainita.

  • En principio no tenemos intención de incluir magos, hombres lobo, hadas, demonios ni ningún otro elemento del mundo de tinieblas... Al menos no como personajes jugables.

  • La edad de tu personaje no está limitada. Puedes jugar con un Chiquillo recién abrazado o con un Antiguo. Ten en cuenta que cuantos más años le añadas a tu vampiro, más extensa deberá ser tu historia y más aspectos tendrás que justificar.

  • El lugar de origen de tu personaje tampoco está limitado. Todas las sectas han estado siempre presentes en España. Eres libre de escoger si quieres llevar muchos años en la ciudad donde juegues, recurriendo a los flashbacks para interpretar escenas del pasado, o incluso puedes enriquecer la historia del foro respecto a los Anarquistas y la Camarilla en el Norte interpretando alguna escena de sus batallas más recientes. Por supuesto, tu personaje también puede ser extranjero.


Última edición por Narrador el 23.03.16 5:07, editado 6 veces
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Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs Empty Multicuentas.

Mensaje por Narrador 07.03.16 13:44

Multicuentas.

  • Se permiten dos cuentas por usuario. No se permite que ambos personajes pertenezcan a la misma secta. Tampoco se permite que dos personajes de un mismo usuario interactúen entre sí. Es obligatorio añadir en la ficha del censo de ambos personajes que pertenecen al mismo usuario. Esto es tanto para evitar tomaduras de pelo como para estar más "localizable" en caso de que otro usuario quieta contactar con vosotros.
    NOTA: Permitimos que se tengan dos cuentas para que las imágenes distintas/dobles y los nombres distintos/dobles no distraigan durante el transcurso de la interpretación en un hilo. Estar celebrando los ritae del Sabbat ante la foto de uno de los primogénitos de la Camarilla rompe la inmersión sí o sí.
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Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs Empty PNJs (Personajes No Jugadores)

Mensaje por Narrador 07.03.16 13:46

PNJs (Personajes No Jugadores).

  • PNJs Cainitas. Todos los usuarios tienen derecho a controlar a un PNJ de su elección, aunque es totalmente opcional. Dicho PNJ puede ser su sire, su chiquillo, su mentor, un compañero de manada, un subordinado o algo similar. Este PNJ puede transmitir información, intervenir en los hilos que desee el usuario (esté o no esté su personaje principal) para opinar o hacer algún recado esporádico (aunque eso suele ser cosa de ghouls, tenedlo en cuenta). Estos PNJs no pueden bajo ninguna circunstancia utilizar disciplinas o intervenir en peleas para ayudar o rescatar de un apuro al personaje principal del jugador. En caso de necesidad, contarán con las mismas estadísticas que el personaje del jugador variando sólo en generación en el caso de sires y chiquillos. Es obligatorio darles una historia e incluirla en el post de la historia de nuestro personaje, pero no es necesario que sea extensa.

  • PNJs ghoul. Funcionarían como los PNJs vampiros pero con un -1 en todas las disciplinas del jugador que tengan más de un punto, y añadiéndoles potencia, celeridad o fortaleza a libre elección del jugador. Sin embargo, queremos ofrecer una modalidad más divertida para estos personajes. Podéis diseñar un PNJ ghoul y "donarlo" al refugio común del Sabbat o al refugio de vuestro clan y así interpretarlo libremente dentro de esas áreas. Es una manera de asegurarse algo de rol casual e interactuar un poco más con la comunidad.

  • PNJs humanos. Los aliados, contactos, criados y miembros del rebaño no contarán como PNJs. Al aumentar los puntos de trasfondo, aumenta su cantidad, y realmente sería una locura ponerle historia a todos los trasfondos. Los humanos de los trasfondos pueden interpretarse y manejarse siempre que sean necesarios y no cuentan como el PNJ disponible.


Última edición por Narrador el 11.04.16 16:35, editado 2 veces
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Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs Empty Censo.

Mensaje por Narrador 07.03.16 13:50


  • Assamita [0/X]
  • Assamita Antitribu [0/X]

  • Baali [0/1]

  • Brujah [1/X]
  • Brujah Antitribu [0/X]

  • Caitiff [1/X]

  • Gangrel [2/X]
  • Gangrel Antitribu [0/X]

  • Gárgolas [0/1]

  • Giovanni [0/X]

  • Heraldos de las Calaveras [0/1]
  • Hermanos de Sangre [0/1] (un único personaje de este clan contará por cinco, ya que se crean varios en el mismo grupo de clones)

  • Hijas de la Cacofonía/Hijos de la Discordia [0/1]

  • Kiasyd [0/1]

  • Lasombra [3/X]
  • Lasombra Antitribu [0/1]

  • Malkavian [0/X]
  • Malkavian Antitribu [0/X]

  • Nagaraja [0/1]

  • Nosferatu [0/X]
  • Nosferatu Antitribu [0/X]

  • Panders [1/X]

  • Ravnos [1/X]
  • Ravnos Antitribu [0/X]

  • Salubri [0/1]
  • Salubri Antitribu [0/X]

  • Samedi [0/1]

  • Seguidores de Set [0/X]
  • Serpientes de la Luz [0/X]

  • Toreador [1/X]
  • Toreador Antitribu [1/X]

  • Tremere [2/X]
  • Tremere Antitribu [1/1]

  • Tzimisce [1/X]
  • Tzimisce Atitribu [0/1]

  • Ventrue [3/X]
  • Ventrue Antitribu [0/X]

  • Verdaderos Brujah [0/1]
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Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs Empty Re: Clanes disponibles/Personajes jugables/Multicuentas/Pnjs

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